Godot 4.0 遮罩一个2D物体,使其部分显示
本文针对Godot 4.0。 我也查到了Godot 3.5如何实现遮罩,见这个链接 https://ask.godote…
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- 2023-08-09
Godot的几个附加脚本和进行继承时比较特别的特性
注: 这是在Godot4.0中总结出的内容,并且语言是C#。 特别的,下面有的特性和C#关系比较大。 基本特性 在God…
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- 2023-08-09
Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点
加载为占位符的功能设计上是用来辅助选择性加载场景的。比如一个很庞大的3D世界,玩家一时之间只会处在世界一小部分区域内,同…
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- 2023-08-09
Godot 4.0 设置应用程序图标、项目图标
godot版本:4.0.2,理论上4.0.0版也适用。 本文章是针对window应用程序而写的,其他平台不一定适用,仅供…
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- 2023-04-28