重学c# 系列

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14篇文章
前言 在上一章中介绍了什么是反射: https://www.cnblogs.com/aoximin/p/16440966.html 正文 上一节讲述反射的基本原理和为什么要用反射,...
前言 在上一章中介绍了什么是反射: https://www.cnblogs.com/aoximin/p/16440966.html 正文 上一节讲述反射的基本原理和为什么要用反射,...
前言 简单写一下性能的简介。 正文 什么是性能,很多时候有一个问题,那就很多人喜欢说。这个服务有很多访问,我们需要这样设计。 这是一个无法验证的指标,访问次数是多少? 响应时间是多...
前言 简单介绍一下linq,linq很多人其实用的很熟练了,但是有些人不知道自己用的是linq。 正文 在介绍linq 之前,先介绍一下集合。 public interface I...
前言 简单整理一下领域模型。 正文 领域模型是对领域内的概念类或现实中的对象的可视化表示 领域模型也称概念模型、领域对象模型和分析对象模型 领域模型是可以在业务建模科目中创建的制品...
前言 简单整理一些uml中的类图。 正文 类的基本表示法: 名称、属性(类型、可见性)、方法(参数、返回值、可见性) 想上面这样,第一行是名称,第二行是属性,第三行是方法 可见性:...
前言 简单介绍一下uml的概况篇。 正文 UML 概述: url 包括: 事物 关系 图 扩展机制 事物: 结构: 类、接口、构件、节点等等 行为:交互、状态等等 分组:包、子系统...
前言 简单去介绍一下uml的哲学之道也是自我整理之道。 正文 什么是uml,全程是统一建模语言(unified modeling language),简单的说就是用图形来表示文档。...
前言 简单介绍一下订阅发布与事件。 正文 先来看一下委托的订阅与发布。 public delegate void TestDelegate(); public class Cat ...
前言 简单介绍一下什么是委托。 正文 以前也写过委托,这次算是重新归档,和新的补充吧。 https://www.cnblogs.com/aoximin/p/13940125.htm...
前言 简单整理一下逆变和协变。 正文 什么是逆变和协变呢? 首先逆变和协变都是术语。 协变表示能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大的类型。 逆变表示能够使用比原始指定的派生类...
前言 该系列继续更新,枚举介绍。 正文 首先呢,枚举是值类型,这个没什么好说的。 enum ConnectionState { DisConnected, Connecting, ...
前言 该系列准备继续完善,一共108篇,持续更新。 正文 为什么有动态类型呢? 是因为很多东西天生就是动态类型的。 比如xml 和 json、cvs、数据库表,这些本来就是数据类型...

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