在 C++11 中,原子变量(std::atomic)提供了一种线程安全的方式来操作共享变量。下面是一个简单的例子,演示了C++11原子变量的用法。

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>

std::atomic<int> counter(0); // 声明一个原子整数变量

void incrementCounter(int id, int iterations) {
    for (int i = 0; i < iterations; ++i) {
        counter++; // 原子操作,无需额外的锁
    }
}

int main() {
    const int numThreads = 5;
    const int iterationsPerThread = 100000;

    std::thread threads[numThreads];

    // 启动多个线程,每个线程增加计数器
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        threads[i] = std::thread(incrementCounter, i, iterationsPerThread);
    }

    // 等待所有线程完成
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        threads[i].join();
    }

    std::cout << "Final counter value: " << counter << std::endl;

    return 0;
}

注意事项:

  1. 原子性操作: 原子变量提供了原子性操作,避免了多线程同时访问共享变量时的竞争条件。
  2. 无锁: 使用原子变量的操作是无锁的,因此在高并发的情况下可以获得更好的性能。
  3. 适用类型: std::atomic 模板支持多种类型,例如整数、指针等。
  4. 适用操作: 可以使用各种操作符和成员函数进行原子操作,如 ++, --, +=, -=, =, exchange, compare_exchange_weak 等。
  5. 内存序: 可以指定内存序(memory order)来控制操作的同步顺序。

原理:

原子变量的实现通常涉及硬件级别的原子操作或使用操作系统提供的原子指令。在多线程环境下,这些操作保证了对变量的操作是原子的,不会被其他线程中断。在具体的实现中,可能使用了硬件指令(如 x86 的 lock 前缀指令)或者操作系统提供的原子操作函数。

需要注意的是,虽然原子变量提供了一些程度上的线程安全性,但在设计多线程程序时,仍需注意整体的线程安全性,例如避免竞争条件和死锁。