采用顺序表的方式实现循环队列。其中关键在于如何判断队列已满。通常情况下,当对头和队尾指向同一个节点时,可以判断为队空。但是,倘若队尾不断增加,最后队尾也会指向对头,此时队满和队空的判断条件一致。以下有三种对于对于队满判断的方法。
1、舍弃顺序表中的一个元素,也就是说,当队尾指向的是顺序表所剩下的最后一个没有存放元素的空间时,这时候就判断队列为满。这样做会牺牲一个空间,但是可以轻松判断队列是否已满。也是后续代码实现的方法。
2、增设size成员,当Q.sizeMaxsize时就可以判断队列为满,Q.size0时则队列为空
3、增设tag成员,记录是否成功进行删除和插入操作,假如成功进行删除操作则tag置为0,成功插入则置为1,当队头和队尾指向同一元素时,假如此时是队满,则之前一定进行了插入操作,即tag=1,队空时则之前一定进行了删除操作,即tag=0

完整代码

#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;

#define Maxsize 6
#define ElementType int

typedef struct 
{
    ElementType data[Maxsize];
    int front,rear;
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=0;
}

bool QueueEmpty(SqQueue &Q){
    if(Q.front==Q.rear){
        return true;
    }
    return false;
}

bool QueueFull(SqQueue &Q){
    if((Q.rear+1)%Maxsize==Q.front){
        return true;
    }
    else
        return false;
}

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElementType x){
    if(QueueFull(Q)){
        printf("Queue is Full!\n");
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;
    return true;
}

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElementType &x){
    if(QueueEmpty(Q)){
        printf("Queue is Empty!\n");
        return false;
    }
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;
    return true;
}

bool GetHead(SqQueue &Q,ElementType &x){
    if(QueueEmpty(Q)){
        printf("Queue is Empty!\n");
        return false;
    }
    x=Q.data[Q.front];
    return true;
}

bool print(SqQueue &Q){
    if(QueueEmpty(Q)){
        printf("Queue is Empty!\n");
        return false;
    }
    for(int i=Q.front;Q.rear!=i;){
        printf("%d ",Q.data[i]);
        i = (i+1)%Maxsize;
    }
    return true;
}

void test(){
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    EnQueue(Q,1);
    EnQueue(Q,2);
    EnQueue(Q,3);
    EnQueue(Q,4);
    EnQueue(Q,5);
    print(Q);
    EnQueue(Q,2);
    int x;
    GetHead(Q,x);
    printf("%d\n",x);
    DeQueue(Q,x);
    printf("%d\n",x);
    print(Q);
    
}

int main()
{
    test(); 
    return 0;
}

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!