大家好,我是码农先森。

说到 HTTP 请求工具想必对我们做 Web 开发的程序员都不陌生,只要涉及到网络请求都必须使用。对于我们 PHP 程序员来说,最熟悉不过的就是 CURL 扩展,只要安装的这个扩展便可随意发起 HTTP 请求。 但在 PHP 语言中还有一个很好用的 Composer 包「guzzlehttp/guzzle」,相信大家只要做 PHP 开发的都接触过。

转到 Go 语言后,有些人也会在想 Go 中有没有这样的工具包呢?说实话,我从事 Go 语言开发这么挺久,也始终没有发现有类似 guzzle 这么好用的工具包。我想其中的原因可能是 Go 语言的官方标准库中提供了「net/http」工具,这个也能满足日常的开发需求,大家也就没有想再造轮子的兴趣了。话不多说,接下来我们开始介绍在 PHP 语言和 Go 语言中的使用姿势。

在 php_http 目录下中使用 Composer 命令安装 guzzle 包。

[manongsen@root ~]$ pwd
/home/manongsen/workspace/php_to_go/php_http
[manongsen@root php_http]$ composer require guzzlehttp/guzzle

在 go_http 目录下中使用 go mod init 初始化 Go 项目。

[manongsen@root ~]$ pwd
/home/manongsen/workspace/php_to_go/go_http
[manongsen@root go_http]$ go mod init go_http

这是初始化完成后的项目结构。

[manongsen@root php_to_go]$ tree -L 2
.
├── README.md
├── go_http
│   ├── go.mod
│   ├── go.sum
│   └── main.go
└── php_http
    ├── composer.json
    ├── composer.lock
    ├── index.php
    └── vendor

这次我们主要介绍最常用的两种请求方法,分别是 GET 请求和 POST 请求。

在 PHP 中先通过 require 加载到 GuzzleHttp 类库,然后实例化 \GuzzleHttp\Client 类,并通过构造函数设置 base_uri 和 timeout 参数,再基于 $client 对象发起 GET 请求和 POST 请求,在使用过程中需要注意捕获异常情况。

// php_to_go/php_http/index.php
<?php

require 'vendor/autoload.php'; 

try {
    // 构建请求客户端
    $client = new GuzzleHttp\Client([
        // 设置基础的请求地址
        'base_uri' => 'https://www.baidu.com',
        // 设置超时时间
        'timeout'  => 3.0,
    ]);

     // -----------------GET 请求-----------------------
    $response = $client->request('GET', '/', [
        'query' => ['wd' => 'php'] // 设置搜索参数
    ]);
    // 获取 HTTP 响应状态码
    print_r($response->getStatusCode()); 
    // 获取 HTTP 响应数据体
    print_r($response->getBody()); 

    // -----------------POST 请求-----------------------
    $response = $client->request('POST', '/', [
        'json' => ['wd' => 'php'] // 设置搜索参数
    ]);
    // 获取 HTTP 响应状态码
    print_r($response->getStatusCode()); 
    // 获取 HTTP 响应数据体
    print_r($response->getBody()); 
} catch (GuzzleHttp\Exception\RequestException $e) {
    // 捕获请求异常
    echo "Error: " . $e->getMessage();
}

从上面的代码可以看出在 PHP 中发起 HTTP 请求使用起来还是很简单的。那么在 Go 中 GET 和 POST 的使用方法是怎样的呢?从下面的代码量上来看就要多很多了,先要 import 相关的标准库,比如 net/http、encoding/json 等。

其次定义一个 http.Client{} 结构体的对象,并且设置 HTTP 请求的超时时间。然后再调用 client.Get() 或 client.Post() 方法来发起 GET 及 Post 请求。最后再使用 ioutil.ReadAll 方法从 response.Body 网络数据流中读取出 HTTP 请求体数据,读取完数据之后要记得关闭资源。这里需要注意的一点是 response.Body 网络数据流是不能重复读取,初学者这里是容易犯错的点。

// php_to_go/go_http/main.go
package main

import (
	"bytes"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"net/url"
	"time"
)

func main() {
	// 定义 基础的请求地址
	baseUrl := "https://www.baidu.com"

	// 创建一个 HTTP 客户端
	client := &http.Client{
		Timeout: 3 * time.Second, // 设置超时时间为 3 秒
	}

	// ----------------------GET请求--------------------------
	// 构建请求参数
	params := url.Values{}
	params.Add("wd", "go")

	// 发起 GET 请求
	response, err := client.Get(baseUrl + params.Encode())
	if err != nil {
		fmt.Printf("发起请求时出现错误: %v\n", err)
		return
	}
	// 关闭资源 防止资源泄露
	defer response.Body.Close()

	// 读取 HTTP 响应体数据
	body, err := ioutil.ReadAll(response.Body)
	if err != nil {
		fmt.Printf("读取响应时出现错误: %v\n", err)
		return
	}

	// 输出 HTTP 响应状态码
	fmt.Printf("status: %v\n", response.Status)
	// 输出 HTTP 响应体数据
	fmt.Printf("body: %v\n", string(body))

	// ----------------------POST请求--------------------------
	// 定义请求的参数
	reqParams := map[string]string{
		"wd": "go",
	}
	jsonData, err := json.Marshal(reqParams)
	if err != nil {
		fmt.Printf("JSON 编码错误: %v", err)
		return
	}

	// 创建一个新的字节缓冲区并将 jsonData 数据放入缓存区
	reqBody := bytes.NewBuffer(jsonData)

	// 发起 POST 请求,请求的内容格式为 JSON 格式
	response, err = client.Post(baseUrl, "application/json", reqBody)
	if err != nil {
		fmt.Printf("发起请求时出现错误: %v", err)
		return
	}
	// 关闭资源 防止资源泄露
	defer response.Body.Close()

	// 读取 HTTP 响应体数据
	body, err = ioutil.ReadAll(response.Body)
	if err != nil {
		fmt.Printf("读取响应时出现错误: %v", err)
		return
	}

	// 输出 HTTP 响应状态码
	fmt.Printf("status: %v\n", response.Status)
	// 输出 HTTP 响应体数据
	fmt.Printf("body: %v\n", string(body))
}

从使用的角度来看 PHP 比 Go 要简单的多,异常捕获使用 try catch{} 即可,反观 Go 中要通过 if != err {} 来反复的判断是否有错误,略显繁琐。同时在这个例子中也就可以看得出 php 的开发效率比 go 要快的多,go 中要时刻注意变量的类型、数据的读取、资源的关闭等情况,php 则一梭子就开发完了。

但 Go 的执行效率可比 PHP 高的多,Go 作为静态语言直接打包成了二进制可执行文件,而 PHP 是动态语言执行时才开始解析代码。因此两者刚好互补,学习 Go 也更利于我们 PHPer 了解系统资源、网络请求、缓存区等的使用方式,这些都是在 PHP 中很少能接触到的。

对于 HTTP 工具的使用姿势,其实最重要的是要掌握 Header 头各种参数的配置,比如 Content-Type、Proxy、Authorization、Cookies、Cert 等,那么我这里在把 GuzzleHttp 和 net/http 的官方文档附上,方便大家更加深入的学习。

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