#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MaxSize 10//定义栈typedef struct{    int data[MaxSize];            //存放栈中元素    int top;                    //栈顶指针}SqStack;初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;                    //初始化栈顶指针
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top=-1){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

//入栈
bool Push(SqStack &S,int x){
    if(S.top=MaxSize-1){        //判断栈是否已满
        return false;
    }
    S.top+=1;
    S.data[S.top]=x;
    return true;
}

//出栈
bool Pop(SqStack &S,int &x){
    if(S.top=-1){                //判断栈空
        return false;
    }
    x=S.data[S.top];
    S.top-=1;
    return true;
}

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int &x){
    if(S.top=-1){                //判断栈空
        return false;
    }
    x=S.data[S.top];
    return true;
}

//主函数
int main(){
    
}