1 前言

​ 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

1)Unity 相关网站

2)模型下载网站

2 熟悉环境

3 常用组件和工具类

4 相机组件及其应用

5 GUI和UGUI基础及应用

6 动画

7 导航系统

8 特效组件

9 并发程序

10 网络编程

11 网格和Bounds应用

12 Shader基础

13 Shader应用

14 GL应用

15 资源热更新

16 逻辑热更新

17 综合应用

​ 声明:本文转自【Unity3D】Unity3D技术栈