什么是抽象类?

  • 抽象类是对具体概念的抽象
  • 抽象类本质是为了继承 只能被public或默认修饰
  • 行为层面抽象出来抽象方法

抽象类的注意事项

  • 抽象类不可以被直接实例化
  • 抽象类中可以存在构造方法
  • 抽象类可以存在普通方法

抽象方法的注意

  • 抽象方法必须定义在抽象类中
  • 仅声明 实现需要交给子类
  • 抽象方法不能用private修饰
//如何声明
abstract void func();

什么是接口?

  • 接口是一种规范
public interface inter{
	//声明方法和变量
	public abstract void func();//默认public abstract修饰
	int a=2; //默认public final static修饰 必须赋值操作
	defult void func1(){
		//default修饰可以实现方法
	}
	static void func2(){
		//static修饰可以实现方法
	}
}

语法层面的差别

  • 抽象类能够提供成员方法的实现细节。而接口中仅仅能存在 public abstract (可省) 方法;
  • 抽象类中的成员变量能够是各种类型的,而接口中的成员变量仅仅能是 public static final (可省) 类型的;
  • 一个类仅仅能继承一个抽象类,而一个类却能够实现多个接口
  • 抽象类的抽象程序介于类和接口之间

设计层面的差别

  • 抽象是对类抽象 接口是对行为抽象
  • 抽象类继承之间是'is not is'关系 接口是'has not has'关系
  • 抽象类可作为父类 属于模板式设计 接口是一种行为规范 辐射式设计
  • 纵向延申使用抽象类 横向扩展使用接口

引申例子说明

需求 门有open和close功能 要求门具有alarm功能 怎么实现

abstract class Door{
	abstract void open();
	abstract void close();
}
//或者
interface Door{
	void open();
	void close();
}
  • 火警器功能增加在抽象类中 可是不是所有门都有火警器功能!
  • 火警器功能增加在接口中 可是不是所有门都有火警器功能!

门的基本功能是open close 属于固有的特性 但是火警器功能是附加功能或者叫延申特性 因此最好的解决的方法是单独将报警设计为一个接口,包括alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包括open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口

interface Alram{
	void alram();
}
abstract class Door{
	abstract void open();
	abstract void close();
}
class AlramDoor extends Door,implement Alram{
	void open(){}
	void close(){}
	void alram(){}
}