function triangleArea(p0, p1, p2) {
        //利用subtract计算出两个向量
    
let v0=Cesium.Cartesian3.subtract(p0,p1,newCesium.Cartesian3())
    let v1
=Cesium.Cartesian3.subtract(p2,p1,newCesium.Cartesian3())
//计算叉积
    let cross=Cesium.Cartesian3.cross(v0,v1,v0)

    //长度的一半就是面积 return Cesium.Cartesian3.magnitude(cross)*0.5 }

 

 

向量点乘和叉乘的区别:向量点乘结果是标量,是两个向量在一个方向的累计结果,结果只保留大小属性,抹去方向属性,就相等于降维;向量叉乘,是这这两个向量平面上,垂直生成新的向量,大小是两个向量构成四边形的面积。相等于生维。这是运算所需要,向量加和减都是在同一纬空间操作的,如果要想实现维度的变化就要在向量的乘法做出定义。

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letcross=铯。Cartesian3.cross(v0,v1,v0)