SimpleAdmin手摸手教学之:导入导出
一、说明 导入导出是系统中经常需要用到的功能,大部分系统的导入功能都是上传一个excel文件,然后导入成功就提示导入成功…
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- 2023-04-08
SimpleAdmin手摸手教学之:批量修改
一、说明 批量修改功能是系统使用中经常用到的功能,可以修改多条数据的某一个属性值为某一个值,非常方便,目前市面上的开源系…
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- 2023-04-08
SimpleAdmin手摸手教学之:CodeFirst
一、前言 传统开发中,通常采用DbFirst的方式开发,先有数据库和表,再将对应的表转为实体。随着技术的发展,开始有了C…
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- 2023-04-08
SimpleAdmin手摸手教学之:插件管理
一、前言 在2.0的架构设计中,引入了插件的概念,目的就是为了解决代码臃肿问题,随着系统功能越来越多,System层的代…
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- 2023-04-06
SimpleAdmin手摸手教学之:代码生成
一、说明 大部分项目里,其实有很多代码是重复的,几乎每个模块都有 CRUD 增删改查的功能,而这些功能的实现代码往往是大…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:Redis缓存
一、说明 系统中有很多数据是不会经常修改的,但是读取的频率确很高,所以这时候就需要使用缓存将这些数据缓存起来。本系统采用…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:请求代理
一、前言 在之前使用其他admin的时候,经常会有人再部署的时候会遇到这么一个问题:明明在生产环境中配置了后端的api地…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:国密加密
一、什么是国密加密 二、国密实现 本系统实现了国密SM2和SM4加解密,可以在SimpleAdmin.Core下的Uti…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:即时通讯
一、前言 作为前后端分离项目,前后端交互是一个非常重要的功能。目前主流框架都是通过Socket实现,本系统自然也是实现了…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:操作日志
一、说明 日志模块作为一个管理系统应该有的模块之一,在系统中有着举足轻重的作用,可以记录用户的操作记录和者系统异常,出现…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:权限设计
一、说明 本系统权限设计采用的是标准的RBAC模型,即基于角色的访问控制,通过用户关联角色,角色关联权限,来间接的为用户…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:登录鉴权
一、前言 不管是作为一个后台管理系统,还是客户端应用系统,登录都是一个必备的功能,基本上每个程序员都写过登录接口,基本就…
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- 2023-04-04
SimpleAdmin手摸手教学之:关联关系
一、前言 在传统的开发中,我们有用户user表,有角色role表,有菜单menu表,这些表代表着一个“实体”,而我们想把…
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- 2023-04-04