ThreadPoolExecutor源码中的适配器模式
什么是适配器模式 网上已有很多的教程,不细讲了。可以参考:五分钟了解设计模式(3)---适配器模式 在适配器模式中,一定…
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- 2023-01-27
Java进阶篇 设计模式之十四 —– 总结篇
前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解…
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- 2023-01-18
开箱即用~基于.NET Core的统一应用逻辑分层框架设计
目前公司系统多个应用分层结构各不相同,给运维和未来的开发带来了巨大的成本,分层架构看似很简单,但保证整个研发中心都使用统…
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- 2023-01-18
饿汉式 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建 // 问题1:为什么加 final // 问题2:如果实现了序列化接口, 还要做什么来防止反序列化破坏单例 public fina...
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- 2023-01-15
定义 迭代器模式(Iterator pattern):用于顺序访问集合对象里的每一个元素,不用暴露集合是怎样存储元素的。 举例 某个班级有若干个学生,现在需要统计这些学生的平均分数...
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- 2023-01-11
设计模式学习(二十):备忘录模式 备忘录模式 备忘录模式是一种行为型模式。 用于记录对象的某个瞬间,类似快照的功能, 应用实例: 游戏中的「后悔药」; 打游戏时的存档; Windo...
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- 2022-11-27
设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 观察者模式 定义一个继承 ApplicationEvent 的事件;定义一个实现了 ApplicationListener...
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- 2022-11-27
设计模式学习(二十三):中介模式 中介模式 中介模式是一种行为型模式。 举个简单的例子,如果一个聊天室里面的用户1和用户2要聊天,聊天室就相当于中介的地位,用户1和用户2只管调用发...
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- 2022-11-27
设计模式学习(二十二):解释器模式 解释器模式 解释器模式是一种行为型模式。 解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。 一般用于脚本语...
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- 2022-11-27
设计模式学习(二十一):命令模式 命令模式 命令模式是一种行为型模式。 通过调用者调用接受者执行命令,执行顺序是: 调用者→命令→接受者 ```, 如下示例,CopyCommand...
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- 2022-11-27