设计模式

设计模式

5篇文章
1 面向对象设计原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):不能将太多的职责放在一个类中; 开闭原则(Open-Close Pri...
十一、代理模式 11.1 代理的概述 代理模式的作用 为其他对象提供一种代理以控制对目标对象的访问。某些情况下客户不想或不能直接引用另一个对象,而代理对象可在客户端和目标对象间起到...
  • Java
  • 2023-03-11
解释器模式是一种行为型设计模式,它可以用来定义和解释一种语言的文法,并根据文法对句子进行解释。解释器模式通常用于编译器,表达式计算,正则表达式,机器人等领域。 它的基本思想是为每个...
访问者模式是一种将算法与对象结构分离的软件设计模式。它可以让你在不修改对象结构的情况下,对对象结构中的元素进行不同的操作。访问者模式的优点是符合单一职责原则,优秀的扩展性和灵活性。...
一、前言 ​ 发布订阅模式也叫观察者模式,利用该模式可以进行代码解耦,很多框架都用到该设计模式,比如Spring的事件机制,guava的EventBus(事件总线)等,不清楚观察者...
路由组件构建方案V1 实现效果:通过注解实现数据分散到不同库不同表的操作。 实现主要以下几部分: 数据源的配置和加载 数据源的动态切换 切点设置以及数据拦截 数据的插入 涉及的知识...

关注我们的公众号

微信公众号