在MVC模型中,V指view,负责用户界面的显示、处理用户输入,并将输入传递给控制器。C是指ViewController,充当模型和视图之间的中介。控制器接收用户输入,处理用户请求,并将结果传递给视图以更新显示。本文详细介绍在iOS开发中UIView与UIViewController的生命周期。

UIView 的生命周期

主要包括以下关键阶段:

  1. 初始化 (initWithFrame: or initWithCoder:)
  2. 添加到父视图 (willMoveToSuperview: or didMoveToSuperview)
  3. 布局子视图 (layoutSubviews)
  4. 绘制 (drawRect:)
  5. 移除父视图 (willMoveFromSuperview: or didMoveFromSuperview)
  6. 销毁 (dealloc)

1. 初始化

initWithFrame:

在代码中创建视图时调用。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // 自定义初始化
    }
    return self;
}
initWithCoder:

用于从nib文件或Storyboard中加载视图。这个方法会在视图从接口构建器文件(.xib或.storyboard)解码时调用。参数:NSCoder,用于解码视图属性的解码器对象

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
    self = [super initWithCoder:coder];
    if (self) {
        // 自定义初始化
    }
    return self;
}

2. 添加到父视图

willMoveToSuperview:

视图将要被添加到父视图时调用。

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    [super willMoveToSuperview:newSuperview];
    // 自定义代码
}
didMoveToSuperview

视图已经被添加到父视图时调用。

- (void)didMoveToSuperview {
    [super didMoveToSuperview];
    // 自定义代码
}

3. 布局子视图

layoutSubviews

视图的布局发生变化时调用,用于调整子视图的布局。

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    // 自定义子视图布局代码
}

4. 绘制

drawRect:

视图需要绘制其内容时调用。这是自定义绘制代码的地方。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 自定义绘制代码
}

5. 移除父视图

willMoveFromSuperview:

视图将要从父视图中移除时调用。

- (void)willMoveFromSuperview:(UIView *)newSuperview {
    [super willMoveFromSuperview:newSuperview];
    // 自定义代码
}
didMoveFromSuperview

视图已经从父视图中移除时调用。

- (void)didMoveFromSuperview {
    [super didMoveFromSuperview];
    // 自定义代码
}

6. 销毁

dealloc

视图被销毁时调用,用于释放资源。

- (void)dealloc {
    // 释放资源
}

视图控制器 (UIViewController) 的生命周期

UIView 与 UIViewController 生命周期的关系

UIView 的生命周期方法通常在 UIViewController 的生命周期方法中被调用。例如:

  • UIViewControllerviewDidLoad 方法中,视图会被初始化和配置。
  • UIViewControllerviewWillAppear: 方法中,视图会被添加到窗口并准备显示。
  • UIViewControllerviewWillDisappear: 方法中,视图会从窗口中移除。

1. init

init 方法是视图控制器的初始化方法。通常用来初始化视图控制器的状态,在这里进行分配内存与初始化实例变量。

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化代码
    }
    return self;
}

2. loadView

loadView 方法是用于创建视图控制器的视图层次结构的。只有当视图控制器的视图属性被访问且为空时,才会调用这个方法。通常不需要手动重写这个方法,除非需要自定义视图层次结构。

- (void)loadView {
    // 创建视图层次结构
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.view = view;
}

3. viewDidLoad

viewDidLoad 方法在视图控制器的视图加载到内存后调用。适合在这里做视图的进一步初始化和配置。通常在这里添加子视图并设置其属性,或者执行一次性初始化任务,如设置标签按钮等UI组件。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 视图加载后的初始化
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    label.text = @"Hello, World!";
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    [self.view addSubview:label];
}

4. viewWillAppear:

viewWillAppear: 方法在视图即将被添加到视图层次结构中并显示在屏幕上时调用。适合在这里做视图显示前的准备工作,例如更新视图内容。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    // 视图即将显示
}

5. viewDidAppear:

viewDidAppear: 方法在视图已经被添加到视图层次结构中并显示在屏幕上时调用。适合在这里启动需要在视图显示后进行的任务,例如动画和数据加载。

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    // 视图已经显示
}

6. viewWillLayoutSubviews

viewWillLayoutSubviews 方法在视图控制器的视图即将布局其子视图时调用。适合在这里更新子视图的布局。

- (void)viewWillLayoutSubviews {
    [super viewWillLayoutSubviews];
    // 更新子视图布局
}

7. viewDidLayoutSubviews

viewDidLayoutSubviews 方法在视图控制器的视图已经布局其子视图时调用。适合在这里做布局完成后的调整。

- (void)viewDidLayoutSubviews {
    [super viewDidLayoutSubviews];
    // 布局完成后的调整
}

8. viewWillDisappear:

viewWillDisappear: 方法在视图即将从视图层次结构中移除时调用。适合在这里做视图消失前的清理工作。

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    // 视图即将消失
}

9. viewDidDisappear:

viewDidDisappear: 方法在视图已经从视图层次结构中移除时调用。适合在这里做视图消失后的清理工作。

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewDidDisappear:animated];
    // 视图已经消失
}

10. dealloc

dealloc 方法在视图控制器被销毁时调用。适合在这里做资源释放和清理工作。

- (void)dealloc {
    // 释放资源
}

参考: