大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器

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本课程为三期课程,一期的课程录像在这里,代码和ppt在这里

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目录

课程介绍
WebGPU介绍和使用光栅化管线绘制一个三角形
三角函数、向量和矩阵
变换(二维与三维)
模型变换
训练营1
训练营2