PYTHON TKINTER

Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Mac系统里。

与tkinter齐名的还有wxpython,jython,pyqt(pyqt5)。其中,公认的对python新手而言的好用程度:jython

Tkinter编程

一个标准的用tkinter编写的GUI程序应当有以下几点:

1. tkinter模块的导入

2. 创建一个tkinter控件

3. 对于这个控件,指定master, 即这个控件属于哪一个

4. 告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了

注:py3和py2的tkinter模块的导入存在差异(根据自己的python版本决定用什么,因为博主本人用的是py3,所以下面的代码都会是py3形式)

#python3
import tkinter

#python2
import Tkinter

tkinter模块并不需要额外的导入,python在安装的时候就有了tkinter了,所以不要去pip install tkinter了。

窗口框架

tkinter的每个程序都需要一个窗口的框架,其由导入+指定master+消息循环组成

import tkinter
root = tkinter.Tk()#通常习惯将这个变量名设置为root或者window
# 进入消息循环
root.mainloop()

Tkinter 标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性 描述
Dimension 控件大小
Color 控件颜色
Font 控件字体
Anchor 锚点
Relief 控件样式
Bitmap 位图
Cursor 光标

根据博主个人经历来说,Dimension, color, font, anchor 和 cursor是比较常用的控件,想要做到对于一个简单的GUI程序得心应手,这五个属性是一定要熟练的。(除此之外command也很重要)

Tkinter组件

Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,可以在一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。

目前据博主所知,有15种比较常见的Tkinter的部件。博主提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:

控件名称 描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,用于显示菜单项。
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox

用于显示你应用程序的消息框 

其中,最常用的有Button,Canvas,Checkbutton,Entry,Frame,Label。

Button控件

Button控件用于在 GUI程序中添加按钮,按钮上可以放上文本或图像,按钮可用于监听用户行为。可以与一个 函数关联,当按钮被按下时,会自动调用该函数。

语法:

Button(master, option=value, ... )
  • master: 按钮的父容器。

  • options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。

 

实例:

import tkinter as tk #导入模块

root = tk.Tk() 
root.title("python萌新花花")
root.geometry("114x514") #欸嘿

b = 0

def addOne(): #一个方法,每次按button就给b+1
    global b
    b += 1
    print(b)

a = tk.Button(root, text = "看这里", command = addOne).pack() #button,这里面的command就是调用前面的addOne方法

root.mainloop() #不能少的东西

 效果:

Canvas控件

Python Tkinter 画布(Canvas)组件和 html5 中的画布一样,都是用来绘图的。可以将图形,文本,小部件或框架放置在画布上。

语法:

Canvas(master, option=value, ... )
  • master: 按钮的父容器。
  • options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。

 canvas 支持的一些特殊的标准选项:

#arc:创建扇形(不知道为啥,但是基本每个有画图功能的库都有扇形)
places = 10, 50, 240, 210
arc = canvas.create_arc(places, start=0, extent=150, fill="blue")

#image:创建图像
name = PhotoImage(file = "sunshine.gif")
image = canvas.create_image(50, 50, anchor=NE, image=name)

#line:创建线条
line = canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, ..., xn, yn, options)

#oval: 创建一个圆(或许可以是个椭圆)
oval = canvas.create_oval(x0, y0, x1, y1, options)

#polygon:创建一个多边形(至少有三个顶点)

poly = canvas.create_polygon(x0, y0, x1, y1,...xn, yn, options)

实例:

import tkinter as tk #创建一个矩形,指定画布的颜色为白色

root = Tk()

cv = Canvas(root,bg = 'red') #创建一个Canvas,设置其背景色为红色
cv.create_rectangle(10,10,110,110) # 创建一个矩形,坐标为(10,10,110,110)
cv.pack()

root.mainloop()# 为明显起见,将背景色设置为红色,用以区别 root

效果:

 

Checkbutton控件

Python Tkinter 复选框用来选取需要的选项,它前面有个小正方形的方块,如果选中则有一个对号,也可以再次点击以取消该对号来取消选中。 

语法:

Checkbutton(master, option=value, ... )
  • master: 按钮的父容器。

  • options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。

实例:

import tkinter as tk
 
root = tk.Tk()
root.title("python萌新花花")

var1 = tk.IntVar() #定义一个整型变量,可以被放进控件中,可以在程序中更改值
var2 = tk.IntVar()
c1 = tk.Checkbutton(root, text = "花花最棒了", variable = var1,
                 onvalue = 1, offvalue = 0, height=5,
                 width = 20)
c2 = tk.Checkbutton(root, text = "花花最厉害", variable = var2,
                 onvalue = 1, offvalue = 0, height=5,
                 width = 20)
c1.pack()
c2.pack()
root.mainloop()

 效果:

Entry控件

 Python Tkinter 文本框用来让用户 输入 一行 文本字符串。(一般搭配StringVar而不是前面的IntVar)

但是如果需要输入多行文本,可以使用Text组件;如果需要显示一行或多行文本且不允许用户修改,可以使用Label组件。

语法:

Entry( master, option, ... )
  • master: 按钮的父容器。

  • options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。

实例:

import tkinter as tk
 
root = tk.Tk()
root.title("python萌新花花")

L1 = tk.Label(root, text="看过来")
L1.pack(side = tk.LEFT)
E1 = tk.Entry(root, bd =5)
E1.pack(side = tk.RIGHT)

root.mainloop()

 效果:

Label控件 (最最最最常用)

Python Tkinter 标签控件(Label)指定的窗口中显示的文本和图像。

  • 标签控件(Label)指定的窗口中显示的文本和图像。

  • 你如果需要显示一行或多行文本且不允许用户修改,你可以使用Label控件。

语法:

Label ( master, option, ... )
  • master: 框架的父容器。

  • options: 可选项,即该标签的可设置的属性。这些选项可以用键-值的形式设置,并以逗号分隔。

 实例:

import tkinter as tk
 
root = tk.Tk()
root.title("python萌新花花")

L1 = tk.Label(root, text="花花最可爱啦")
L1.pack()

root.mainloop()

效果:

Tkinter 练习:

制作一个GUI程序,可以让使用者输入账号和密码。密码以“ * ”的 形式显示。在使用者点下确定后,程序会和提前存在txt中的密码和账号匹配。如果不存在该账号或者密码错误,提示并且询问是否需要创建新账户。如果是,将新的账号和密码存在text中。

代码:

import tkinter as tk
import tkinter.messagebox
 
lan = "english"
getData = []
 
def signUp(usrName, usrPwd):
    with open('data.txt','a') as usrFile:
        usrFile.writelines("{}n{}n".format(usrName, usrPwd))
 
def compare():
    name = var_usr_name.get()
    pwd = var_usr_pwd.get()
    usrName, usrPwd = name,pwd
    getData = removeN()
    g = 0
    while(g 
效果: